简介
FSR( FidelityFX Super Resolution)是 AMD 开发的一种图像提升技术,它旨在通过使用空间和时间算法来提高游戏的帧率和视觉保真度,而无需使用额外的硬件。它是一个端到端解决方案,与各种图形 API 兼容,包括 DirectX 11、DirectX 12 和 Vulkan。
多级标题
如何运作
FSR 使用一种名为“超分辨率”的技术,该技术将低分辨率图像转换为高分辨率图像,同时保持图像质量。它使用称为“空间放大内核”的滤波器来平滑图像并减少锯齿,并使用“时间平滑”来利用来自先前帧的信息来减少闪烁和运动模糊。
性能提升
FSR 可以显着提高帧率,具体取决于游戏和所使用的设置。在某些情况下,它可以使帧率提高一倍以上,而不会显着降低图像质量。这对于希望在较高设置或更高分辨率下以可播放帧率运行游戏的玩家非常有用。
视觉质量
尽管 FSR 可以提高帧率,但不会牺牲图像质量。它的空间和时间算法经过专门设计,以保留尽可能多的原始图像细节,同时减少伪影和失真。
兼容性
FSR 与各种图形 API 兼容,包括 DirectX 11、DirectX 12 和 Vulkan。这意味着它可以在广泛的硬件上使用,包括低端和高端图形卡。
支持的游戏
FSR 目前支持超过 100 款游戏,包括《刺客信条:英灵殿》、《生化危机村庄》、《控制》和《赛博朋克 2077》。随着时间的推移,有望支持更多游戏。
设置选项
FSR 提供了多种设置选项,允许玩家根据自己的偏好调整图像质量和性能。这些选项包括:
超分辨率品质:
该设置控制图像质量。较高的品质设置会产生更好的图像,但也会降低性能。
锐度:
该设置调整图像的锐度。较高的锐度设置可以使图像看起来更清晰,但也会增加锯齿。
抗闪烁:
该设置减少时间平滑造成的闪烁。较高的抗闪烁设置可以减少闪烁,但也会降低性能。
结论
FSR 是 AMD 开发的一项出色的图像提升技术,它可以在提高帧率的同时保持图像质量。它与各种图形 API 兼容,支持广泛的硬件,并且可以轻松配置以满足玩家的特定需求。对于希望在更高设置或更高分辨率下以可播放帧率运行游戏的玩家来说,FSR 是一个必备工具。